很抱歉,目前《原神》中实际存在 七种基础元素属性,并不存在十二个属性。以下是具体说明:
一、七大基础元素属性
火属性 代表高攻击力,适合单体爆发角色,如班尼特(大招提供1000+攻击力)和香菱(融化反应核心角色)。
水属性
以生命值为核心,提供充能和感电反应,常用于辅助角色,如行秋(T0级辅助)和芙宁娜(生命值加成)。
雷属性
专属充能属性,触发超载反应(爆炸伤害)和感电反应,代表角色如雷电将军和九条裟罗。
风属性
提升冷却缩减,增强角色输出频率,万叶和温迪是典型代表。
岩属性
增强防御力,提供护盾保护,荒泷一斗等角色依赖此属性。
草属性
通过频率触发绽放反应(如草神后台2秒一次),适合需要持续输出的角色。
冰属性
免疫冻结,但无法附着其他元素,伤害较低,如七七和凯亚。
二、元素反应与组合
不同元素间碰撞可触发额外效果:
火+水: 蒸发(解除燃烧/冰冻)+额外伤害 水+雷
风+水火冰雷:扩散(龙卷风增强元素效果)
雷+风:超载(击飞+伤害)
三、元素抗性与共鸣
双火共鸣:全队攻击力+25%
双水共鸣:全队生命值+25%
双雷共鸣:全队充能速度+25%
双岩共鸣:护盾伤害+15%
四、其他说明
攻击力:决定基础伤害,暴击率、暴击伤害和元素精通进一步提升输出
元素精通:提升单一元素伤害,但性价比低于攻击力
若您提到的“十二个属性”来源于其他游戏或误传,请以官方七元素体系为准。